目前分類:3D圖學 (5)
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2009-12-05 | Radial Blur | (363) | (0) |
2009-09-12 |
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2009-07-22 | 為什麼Normal要乘上經過Inverse和Transpose之後的World Matrix | (477) | (1) |
2009-04-16 | 節省記憶體的好方法 --- Normal Map的壓縮 | (547) | (1) |
2008-11-28 | Z-Pass | (353) | (0) |