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  • 11月 24 週三 201001:51

Shaders for Game Programmers and Artists--Chap1_welcome to the world of shaders (閱讀心得)

在1995年時,由一家專門製造顯示卡與GPU的公司3dfx推出了第一個具有3D加速的繪圖晶片卡-Voodoo,如圖一,就此電腦繪圖產生了重大的改變Voodoo雖然有繪圖上的一些限制,但它允許程式設計者從一個新的角度-硬體上去解決繪圖的問題,而不像從前只能從軟體上去著手改善由於這張繪圖晶片卡的產生,也

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  • 9月 13 週六 200812:42
  • 規律中有混亂,混亂中有規律

今天由製作人那學到了關於美學的基本原則他告訴我們那就是--規律中有混亂,混亂中有規律為什麼會說到有關於美這個哲學層級的東西呢通常我們在做遊戲時,為了讓遊戲有所變化,常常會加上很多亂數感覺上會因為很多亂數不同而造成許多效果想想看我們平常自然的走路時是以一種很規律的步伐速度前進看上去是很規律實際上每一次

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