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最近在GameTrailers.com看到一段影片
http://www.gametrailers.com/player/37719.html
裡面是比較劍魂4的XBOX360版與PS3版的畫面比較

首先看到的是戰鬥前的In-Game明顯的不同,不僅僅是腳色的動畫就連運鏡也都有不一樣的手法,雖然大同小異,但是還是覺得做的很用心。不會是因為是做跨平台就搞同一套,有一種量身打造的感動。

再來就是腳色的細節,PS3版表現上細節比較看的出來,膚色與膚質較真實。XBOX360版看起來就像充氣娃娃,膚質太過光滑了(請看蘇菲亞的那段In-Game)。而且可以仔細看到PS3版乳搖程度比較劇烈,這應該是因為PS3版的玩家大部分是日本人的關係,NBGI比較照顧日本。可惡!!應該買PS3版的。

最後就是直接拼接兩個畫面來比較,仔細一看,兩個畫面對不太起來。這可能有兩個原因,第一個就是由於In-Game的鏡頭表現不一樣,所以運鏡時不是很match。第二個就是原生解析度兩個版本不同。再仔細一看,PS3版比較暗,XBOX360版比較亮,這應該是HDR參數調整的關係。兩個版本因為硬體性能的關係,對後製的調整參數多少都會不同,要調整到一樣的品質也是很難。除此之外,PS3版的鋸齒狀很嚴重,我記得以前看過一篇文章上面提到PS3的HDR與反鋸齒只能選一個開啟,原因好像是Render Buffer的關係,詳細情形還要去找找那篇文章。除了鋸齒,連model好像都有做的不一樣,仔細一看,PS3版的女性腳色眼睛比較大比較有神,XBOX360版的女性腳色兩眼都無神。這樣一來我覺得應該就是版本區域不同所做的特殊設計,為了因應市場考量,日本人總是比較喜歡大眼看起來可愛的女性,而歐美比較喜歡冷艷酷酷的女性。

這樣看了之後,總歸一句話
XBOX360在畫面上略勝一籌,原因可以歸因於XBOX360在開發上可能比較佔優勢畢竟已經開發多款遊戲而且硬體性能上比較平易近人。但是PS3版的Model個人感覺比較好,比例和表現方式我個人比較喜歡,再加上乳搖效果比較強烈,而且運鏡感覺有魄力。
可惜我已經先買XBOX360版了,不然我就買PS3版了。


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